L’annĂ©e dernière Ă  cette mĂŞme pĂ©riode, j’ai participĂ© au Fhacktory, ce hackathon nouvelle gĂ©nĂ©ration nĂ© Ă  Lyon, avec une application mobile dĂ©diĂ©e Ă  la chute libre. Cette annĂ©e, j’ai pu Ă  nouveau monter sur le podium de cet Ă©vènement en dĂ©veloppement un objet connectĂ©, le CocktailMaker. Retour sur ce week-end 100% hack.

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Ne voulant pas me limiter Ă  mon background technique, j’essaie de plus en plus de dĂ©velopper des notions d’entrepreneuriat dans l’idĂ©e d’ĂŞtre plus utile dans mon analyse technique et de continuer la reflexion autour de diffĂ©rents dĂ©veloppement d’applications dans une start-up. L’idĂ©e est de ne pas se limiter au dĂ©veloppement demandĂ©, mais d’essayer d’apprĂ©hender toute la chaine de rĂ©flexion, Ă  savoir du besoin de clients jusqu’Ă  l’utilisation d’un nouveau service/produit dĂ©veloppĂ© et de voir comment celui-ci est utilisĂ© et ce qu’il faut amĂ©liorer.

Pour cela, et avec les conseils avisĂ©s d’un ami , Maxime Salomon, j’ai commencĂ© Ă  lire The Lean Startup de Eric Ries. Ce livre aborde de nombreux sujets autour de l’entrepreneuriat, du marketing ainsi que de dĂ©veloppement de produit Ă  proprement parlĂ©. L’idĂ©e est de proposer un cycle itĂ©ratif de dĂ©veloppement pouvant permettre de mesurer rapidement diffĂ©rents paramètres pour faire Ă©voluer un produit en fonction de nouvelles donnĂ©es.

Etant d’un formation plus scientifique, j’ai ce besoin de mettre en pratique ce dont il est question pour mieux comprendre la solution proposĂ©e, j’ai aussi un besoin de me documenter sur les diffĂ©rents termes employĂ©s pour ne pas passer Ă  cĂ´tĂ© du sujet, c’est pourquoi je prends mon temps pour lire ce livre, mais je vous propose mon retour d’expĂ©rience sur mes premiers acquis et comment j’essaie de les mettre en pratique.

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Nous dĂ©couvrons chaque jour de plus en plus d’objets connectĂ©s, ils se divisent en plusieurs catĂ©gories comme la santĂ©, la musique, la lumière, etc. Une bonne partie se retrouve aussi dans le tracking d’activitĂ© comme le bracelet Jawbone UP. Etant intĂ©ressĂ© de connaitre les performances de ces objets connectĂ©s dit “wearable”, je vous propose mon retour d’experience sur le bracelet UP24 ainsi que les services proposĂ©s autour.

jawbone-up24

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Soundcloud est une des plus grosses plateformes de musique indĂ©pendante, c’est plus de 200 millions d’utilisateurs pour ce rĂ©seau sociale basĂ© sur le partage musicale. Certains artistes ne publient leurs musiques que sur cette plateforme. C’est aussi la place pour des novices qui veulent essayer leurs titres et se faire connaitre. Vous pouvez aussi  y retrouver des discours, des podcasts et tout autres types de contenu audio.

Dans cette optique de toujours avoir de la bonne musique, Soundcloud est disponible sur toutes les plateformes (web et mobile) et l’Ă©coute est gratuite. Pour une utilisation encore plus variĂ©e de leur service, SoundCloud propose une API ainsi que de nombreux SDK (Javascript, Ruby, Python, PHP, Cocoa et Java). Nous allons voir ensemble comment intĂ©grer SoundCloud dans une application mobile iPhone.

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Après avoir travaillĂ© avec les technologies Deezer, nous allons voir quels outils sont proposĂ©s par Spotify pour une intĂ©gration web ou mobile. Spotify proposant une Ă©coute gratuite sur son client ordinateur et depuis peu sur mobile (parsemĂ© de publicitĂ©), il se dĂ©marque de Deezer qui nĂ©cessite d’avoir un compte Premium pour une utilisation sur smartphone.  L’intĂ©gration pour les dĂ©veloppeurs est aussi diffĂ©rente, mais Ă  quelle mesure? C’est ce que nous allons voir.

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Au jour d’aujourd’hui, les jeux vidĂ©os sont de plus en plus prĂ©sent. Avec l’univers du smartphone, il est de plus en plus facile d’embarquer des jeux vidĂ©os avec nous et ce partout.

Plusieurs jeux ont eu un tel succès qu’il reste difficile d’ignorer cet utilisation de nos tĂ©lĂ©phones en tant que console. A n’en citer que quelques-uns: DoodleJump, AngryBird ou encore le fameux CandyCrush.

Depuis la sortie d’iOS7, Apple a rajoutĂ© un framework de jeu vidĂ©o 2D directement dans son SDK: SpriteKit. Nous allons voir ensemble comment l’utiliser.

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Benoit Pasquier

iOS Software engineer 🇫🇷, writing about Swift, Data and more.

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