Au jour d’aujourd’hui, les jeux vidéos sont de plus en plus présent. Avec l’univers du smartphone, il est de plus en plus facile d’embarquer des jeux vidéos avec nous et ce partout.

Plusieurs jeux ont eu un tel succès qu’il reste difficile d’ignorer cet utilisation de nos téléphones en tant que console. A n’en citer que quelques-uns: DoodleJump, AngryBird ou encore le fameux CandyCrush.

Depuis la sortie d’iOS7, Apple a rajouté un framework de jeu vidéo 2D directement dans son SDK: SpriteKit. Nous allons voir ensemble comment l’utiliser.

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Benoit Pasquier

I’m a software engineer blogging about mobile development, UI/UX and self-improvement.

Senior Software Engineer ZALORA SEA

Singapore