Ces temps ci, il y a beaucoup de bruits autour des objets connectés. Tous les jours, on découvre de nouveaux articles sur des objets connectés annoncés sur le marché ou financés sur des plateformes de “crowdfunding”. On a bien moins d’informations sur toutes les difficultés liées autour de ces projets innovants. Voici mes conclusions sur les recherches que j’ai faites à ce sujet.
L’année dernière à cette même période, j’ai participé au Fhacktory, ce hackathon nouvelle génération né à Lyon, avec une application mobile dédiée à la chute libre. Cette année, j’ai pu à nouveau monter sur le podium de cet évènement en développement un objet connecté, le CocktailMaker. Retour sur ce week-end 100% hack.
Sur la place des objets connectés, Jawbone est rapidement devenu un pilier du “quantified-self” (auto-mesure) avec ses bracelets UP et UP24. Je vous propose un décryptage des leurs dernières évolutions afin de rester à la pointe du “wearable”.
De plus en plus de montres connectées font leur apparition, mais d’après moi, la plupart passe à côté de l’essentiel: la montre reste l’un des seuls accessoires masculin, il faut donc la rendre élégante en respectant sa forme historique. C’est pourquoi, je m’intéresse dans cet article principalement aux montres “habillées” et en attendant la sortie de celle d’Apple, je vous propose un comparatif entre la montre connectée de Motorola et celle de Withings, fraichement annoncée.
Ne voulant pas me limiter à mon background technique, j’essaie de plus en plus de développer des notions d’entrepreneuriat dans l’idée d’être plus utile dans mon analyse technique et de continuer la reflexion autour de différents développement d’applications dans une start-up. L’idée est de ne pas se limiter au développement demandé, mais d’essayer d’appréhender toute la chaine de réflexion, à savoir du besoin de clients jusqu’à l’utilisation d’un nouveau service/produit développé et de voir comment celui-ci est utilisé et ce qu’il faut améliorer.
Pour cela, et avec les conseils avisés d’un ami , Maxime Salomon, j’ai commencé à lire The Lean Startup de Eric Ries. Ce livre aborde de nombreux sujets autour de l’entrepreneuriat, du marketing ainsi que de développement de produit à proprement parlé. L’idée est de proposer un cycle itératif de développement pouvant permettre de mesurer rapidement différents paramètres pour faire évoluer un produit en fonction de nouvelles données.
Etant d’un formation plus scientifique, j’ai ce besoin de mettre en pratique ce dont il est question pour mieux comprendre la solution proposée, j’ai aussi un besoin de me documenter sur les différents termes employés pour ne pas passer à côté du sujet, c’est pourquoi je prends mon temps pour lire ce livre, mais je vous propose mon retour d’expérience sur mes premiers acquis et comment j’essaie de les mettre en pratique.
Nous découvrons chaque jour de plus en plus d’objets connectés, ils se divisent en plusieurs catégories comme la santé, la musique, la lumière, etc. Une bonne partie se retrouve aussi dans le tracking d’activité comme le bracelet Jawbone UP. Etant intéressé de connaitre les performances de ces objets connectés dit “wearable”, je vous propose mon retour d’experience sur le bracelet UP24 ainsi que les services proposés autour.
Soundcloud est une des plus grosses plateformes de musique indépendante, c’est plus de 200 millions d’utilisateurs pour ce réseau sociale basé sur le partage musicale. Certains artistes ne publient leurs musiques que sur cette plateforme. C’est aussi la place pour des novices qui veulent essayer leurs titres et se faire connaitre. Vous pouvez aussi  y retrouver des discours, des podcasts et tout autres types de contenu audio.
Dans cette optique de toujours avoir de la bonne musique, Soundcloud est disponible sur toutes les plateformes (web et mobile) et l’écoute est gratuite. Pour une utilisation encore plus variée de leur service, SoundCloud propose une API ainsi que de nombreux SDK (Javascript, Ruby, Python, PHP, Cocoa et Java). Nous allons voir ensemble comment intégrer SoundCloud dans une application mobile iPhone.