Soundcloud est une des plus grosses plateformes de musique indĂ©pendante, c’est plus de 200 millions d’utilisateurs pour ce rĂ©seau sociale basĂ© sur le partage musicale. Certains artistes ne publient leurs musiques que sur cette plateforme. C’est aussi la place pour des novices qui veulent essayer leurs titres et se faire connaitre. Vous pouvez aussi  y retrouver des discours, des podcasts et tout autres types de contenu audio.

Dans cette optique de toujours avoir de la bonne musique, Soundcloud est disponible sur toutes les plateformes (web et mobile) et l’Ă©coute est gratuite. Pour une utilisation encore plus variĂ©e de leur service, SoundCloud propose une API ainsi que de nombreux SDK (Javascript, Ruby, Python, PHP, Cocoa et Java). Nous allons voir ensemble comment intĂ©grer SoundCloud dans une application mobile iPhone.

Continue reading

Après avoir travaillĂ© avec les technologies Deezer, nous allons voir quels outils sont proposĂ©s par Spotify pour une intĂ©gration web ou mobile. Spotify proposant une Ă©coute gratuite sur son client ordinateur et depuis peu sur mobile (parsemĂ© de publicitĂ©), il se dĂ©marque de Deezer qui nĂ©cessite d’avoir un compte Premium pour une utilisation sur smartphone.  L’intĂ©gration pour les dĂ©veloppeurs est aussi diffĂ©rente, mais Ă  quelle mesure? C’est ce que nous allons voir.

Continue reading

Au jour d’aujourd’hui, les jeux vidĂ©os sont de plus en plus prĂ©sent. Avec l’univers du smartphone, il est de plus en plus facile d’embarquer des jeux vidĂ©os avec nous et ce partout.

Plusieurs jeux ont eu un tel succès qu’il reste difficile d’ignorer cet utilisation de nos tĂ©lĂ©phones en tant que console. A n’en citer que quelques-uns: DoodleJump, AngryBird ou encore le fameux CandyCrush.

Depuis la sortie d’iOS7, Apple a rajoutĂ© un framework de jeu vidĂ©o 2D directement dans son SDK: SpriteKit. Nous allons voir ensemble comment l’utiliser.

Continue reading

Deezer Ă©tant l’une des plus grosse plateforme d’Ă©coute et de partage de musique, il est intĂ©ressant de voir comment se servir des diffĂ©rents outils qu’il nous met Ă  disposition Ă  savoir son API de recherche de morceau et ses diffĂ©rents SDK pour une intĂ©gration web ou mobile.

Nous allons voir ensemble, comment les utiliser, Ă  quelles fins et quelles en sont les limites. Pour le SDK, je ne m’intĂ©resserai qu’Ă  celui pour iOS.

Continue reading

Introduction

La synchronisation de donnĂ©es en ligne est une pratique courante afin d’avoir un contenu mis Ă  jour Ă  chaque utilisation (applications d’informations, de news et autres).

Trouver un moyen simple d’embarquer ces donnĂ©es avant une synchronisation en ligne est intĂ©ressant, permettant une utilisation de l’application mĂŞme si les donnĂ©es ne sont pas Ă  jour.

Travaillant en Objective-C sur des applications mobiles pour iphone/ipad, nous allons voir comment utiliser Restkit Ă  ces fins.

Continue reading

Author's picture

Benoit Pasquier

iOS Software engineer 🇫🇷, writing about Swift, Data and more.

ShopBack đź’°

Singapore 🇸🇬