L’annĂ©e dernière Ă  cette mĂŞme pĂ©riode, j’ai participĂ© au Fhacktory, ce hackathon nouvelle gĂ©nĂ©ration nĂ© Ă  Lyon, avec une application mobile dĂ©diĂ©e Ă  la chute libre. Cette annĂ©e, j’ai pu Ă  nouveau monter sur le podium de cet Ă©vènement en dĂ©veloppement un objet connectĂ©, le CocktailMaker. Retour sur ce week-end 100% hack.

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Les objets connectÄ—s sont de plus en plus prĂ©sents chez nous. On y retrouve des produits comme des ampoules, des enceintes audio ainsi que des prises intelligentes. On y retrouve aussi des produits plus innovants comme le pèse personne de Withings, la balle de Sphero, la lampe connectĂ©e “holĂ®” ou encore le capteur pour plante de Parrot.

C’est dans cette optique lĂ  que l’entreprise Direct Energie a organisĂ©e un hackathon autour des objets connectĂ©s pour prĂ©senter diffĂ©rentes solutions autour de la maĂ®trise d’Ă©nergie et des objets intelligents.

C’est en tant que support technique sur le produit “holĂ®” et son SDK que j’y ai participĂ©, afin d’aider les dĂ©veloppeurs Ă  se familiariser avec l’outil. Ayant fait un hackathon du cĂ´tĂ© dĂ©veloppeur, c’est un nouveau retour d’expĂ©rience cette fois ci du cĂ´tĂ© partenaire.

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Un hackathon est l’Ă©quivalent d’un marathon sur le domaine du dĂ©veloppement informatique. Bien connu sous le système de “Startup Weekend”, ce principe a Ă©tĂ© adaptĂ© dans l’informatique au dĂ©veloppement de projet en un temps donnĂ©. Le but est de monter en un weekend une Ă©quipe qui Ă©voluera autour d’une idĂ©e et proposera une solution Ă  un problème. J’ai rĂ©cemment participĂ© Ă  l’un d’entre eux, le Fhactory: un hackathon se dĂ©finissant “100% hack, 0% bullshit” et voici mon retour d’expĂ©rience.

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Benoit Pasquier

iOS Software engineer 🇫🇷, writing about Swift, Data and more.

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